本日のFacebook Connectは、同社の最新の仮想現実(VR)および拡張現実(AR)開発の詳細を詳述した2時間の基調講演で幕を開けました。製品発表、新しいアプリやゲームの展示、そして興味深い空想的技術のプレビューなどが行われました。プレゼンテーションをライブで視聴できなかった方のために、ハイライトをまとめてご紹介します。
オキュラスクエスト2
誰もが予想していた通り、Oculus Quest 2はFacebookにとって大きな発表となりました。前モデルと同様に、Quest 2はスタンドアロン型のVRヘッドセットで、外付けのゲーム機やPC(そして煩わしいケーブルやセンサー類)は必要ありません。しかし、このバージョンはFacebookの最初の試みに比べて大きな改良点を備えています。
Quest 2は、片目1832 x 1920ピクセルの解像度を持つヘッドセット内蔵型LCDパネルを1つ搭載しており、初代Questの片目1440 x 1600ピクセルから50%高いピクセル密度を実現しています。画面のリフレッシュレートは現時点では72Hzですが、発売後のソフトウェアアップデートで90Hzに向上します。
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このヘッドセットは、カスタムメイドのQualcomm Snapdragon XR2プロセッサを搭載し、ベースモデルでは6GBのRAMと64GBのストレージを搭載しています(256GBモデルも用意)。また、Questよりも10%軽量です。
Quest 2 のコントローラーは、より人間工学に基づいたデザイン、より優れた触覚フィードバック、より長いバッテリー寿命など、アップグレードされました。
これらは初代Questからの明らかな改良点ですが、FacebookはQuest 2がRiftの後継機となることも期待しています。オプションの79ドルのLinkケーブルを使えば、Quest 2ヘッドセットをPCに接続し、新しいOculus Linkアプリ経由でハイエンドVRゲームをプレイできます。これはRiftの存在意義そのものを損なっていると言えるでしょう。しかし、VR全般にとって、より簡単なセットアップとワイヤレスでの使いやすさの方が重要と言えるでしょう。
Quest 2はケーブルから解放されるかもしれませんが、使用するにはFacebookアカウントが必要です。これは決して大きな要件ではありませんが、誰もが受け入れるのは難しいかもしれません。それでも、価格の安さと、よりシンプルなセットアップでRiftゲームをプレイできることは、Quest 2が主流に躍り出るきっかけとなるかもしれません。
Oculus Quest 2は10月13日に発売予定です。価格は64GBモデルが299ドル、256GBモデルが399ドルです。Oculusオンラインストアで予約注文を受け付けています。ロジクール製イヤホンや、拡張バッテリーアタッチメント付きの「Elite」ストラップなど、各種アクセサリもご用意しています。
新しいゲームとアプリ
VRの今、ゲームは最大の魅力であり、FacebookはQuest 2に対応したいくつかの新作ゲームを発表しました。中でも特に大きな発表は、UbisoftがVR中心の新作 『アサシン クリード』と『スプリンターセル』をゼロから開発中だということです。どちらのタイトルもゲームプレイ映像は公開されていないため、開発の初期段階にある可能性が高いですが、人気シリーズの独占タイトルがQuest 2に登場するというコンセプトは、より多くの人々をQuest 2に惹きつけるでしょう。
Ubisoft の今後の VR タイトルに加えて、次のような他のゲームもいくつか発表されました。
これまでのところどう思いますか?
惑星バトゥーを舞台にした、スター・ウォーズ テイルズ・フロム・ザ・ギャラクシーズ・エッジの新しいシナリオ。
Population 1、 Big Box Games のバトルロイヤルタイトル
新しいBeat Saberマルチプレイヤーモード
ザ・クライム2
Jurassic World: Aftermath は、ジュラシック パークを舞台に、様式化された漫画本のビジュアルを提供するアクション サバイバル ゲームです。
ウォーハンマー40k:バトルシスター
ピストルホイップ 2089
ミストVR
ウォーキング・デッド:聖者と罪人
スナイパーエリートVR
絆
レズ インフィニット VR
スペースチャンネル5 VR
リトルウィッチアカデミア VRほうきレース
アルトデウス:クロノスを超えて
パズルボブルVR
名誉勲章:その先へ
Oculus プラットフォームや Facebook の他の VR および AR 製品向けの新しいアプリもいくつか発表されました。
Infinite Office: Quest 用の共同 VR 作業アプリ スイート。
Messenger: Facebook Messenger は、まもなく Quest VR アプリとして利用可能になります。
Oculus チャレンジ: Oculus のクロスアプリ スコアボードおよび実績システム。
新しい Spark AR 体験: スミソニアン、NYT、Facebook ポータルの新しい「ストーリータイム」ブック
Oculus Link: Oculus Link を使用すると、リンク ケーブルを介して、ゲーム用 PC から Oculus Quest 2 で Rift ゲームをプレイできます。
Oculus Move: Quest 2に内蔵されたフィットネストラッカー 。クロスアプリのサポートは今年後半に予定されています。(基調講演のデモではBeat Saberのサポートが披露されました。)
カスタマイズ可能な新しいOculusアバター:これらのアップデートされたアバターは、Horizonやその他のFacebookアプリのアバターに代わるものです。開発者は、独自のゲームやアプリでも使用できます。
研究プロジェクト
Facebookは、Oculus Quest 2と今後発売予定のソフトウェアに加え、いくつかのスペキュレーティブARおよびVRテクノロジーも披露した。
クレジット: Facebook
1つ目は「Project Aria」です。これは、Facebookが将来開発予定の「スマートグラス」技術の計画を支援するための研究成果です。Facebookの社員が、外出先でデータを収集できるメガネをかけて歩き回るというものです。Facebookは、この研究の倫理性、そしてProject Ariaがどのように、いつデータを収集するかについて少し説明しました。
展示されていたもう一つの研究技術は、EMGブレスレットでした。これは手首に装着するインターフェースで、ハンドヘルドコントローラーを使わずにARやVRアプリを手だけで操作できます。また、ブレスレットを介した触覚フィードバック(いわゆる「ニューラル」フィードバック)によって触覚をシミュレートする機能も備えています。Facebookはこの技術を用いて、ユーザーに脳で「余分な」指や手足を制御する方法を教えることができるかどうかも検証しています。Facebookはこのブレスレットの開発元であるCTRL-labsを2019年に買収しましたが、FacebookのVR技術と組み合わせて使用されている同社の技術はこれが初めてです。
Project Aria と EMG ブレスレットはまだテストと研究の段階にあり、まだ製品化されていない (製品化されるかどうかはわからないが) が、Facebook がこれらに強い関心を持っていることは明らかで、2 時間の基調講演のかなりの時間をこれらを披露することに費やした。