テーブルゲームを活用してより良いライターになる方法

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目次


すべてのゲームが勝利を競うわけではありません。テーブルトップゲームの隆盛に伴い、プレイヤーやチームメイトが互いに競い合うのではなく、面白​​いストーリーを創り出すことを競うストーリーテリングゲームが数多く登場しています。クリエイティブライターとしてのスキルを磨きたいなら、これらのゲームは素晴らしいスタート地点となるでしょう。

ストーリーテリングゲームは競争ではなく創造性が重要です

まず、伝統的なテーブルゲームとストーリーテリングゲームの違いを説明しましょう。カタンの開拓者たちのようなゲームでは、プレイヤーは戦略と運を駆使して勝利を目指します。一方、ストーリーテリングゲームでは、プレイヤーは創造的に考え、想像力を駆使し、テーブルを囲む他のプレイヤーを楽しませます。これらのゲームは本質的に厳密に定義されていませんが、一般的にいくつかの重要な特徴があります。

  • 「目標」は「勝つ」ことではなく、面白​​くすることです。ストーリーテリングゲームの中には勝利条件が設定されているものもありますが、勝敗はそれほど重要ではないでしょう。ゲームによっては、プレイヤー全員が目標に向かって協力して作業したり、協力してストーリーを練ったりするため、競争がほとんどありません。

  • ルールは枠組みとして存在しますが、必ずしも厳密である必要はありません。ガイドラインがあれば創造性を高めることができますが、ルールの細部にこだわりすぎるとストーリーが台無しになる可能性があります。ほとんどのストーリーテリングゲームでは枠組みが提供されますが、より良いストーリーになるのであればルールから外れても全く問題ありません。中にはルールから外れることを推奨するゲームもあります!

  • 色々な人とプレイすると、ゲームは大きく変わります。ゲームによっては、プレイする人に合わせてアレンジする必要があります。「レジスタンス」のような策略に頼るゲームや、カルカソンヌのような戦略ゲームは、誰もが得意というわけではありません。ですから、ある程度、プレイする相手を選ぶ必要があります。一方、ストーリーテリングゲームは、たいてい誰にとっても楽しいものです。そして、色々な人とプレイすると、ゲームは劇的に変化します。様々な人から、突然新しいアイデアが生まれることもあるので、多様性のあるグループでプレイするのが良いでしょう。

ストーリーテリング・テーブルトップゲームについて聞いたことがなくても、ダンジョンズ&ドラゴンズのような壮大な世界観のRPGをプレイしたことがなくても、おそらく何らかのストーリーテリングゲームをプレイしたことがあるでしょう。人気のカード・アゲインスト・ヒューマニティは、非常に基本的なストーリーテリングゲームと言えるでしょう。黒いカードは文章を書くためのプロンプトで、配られた白いカードを使って最高のストーリーを語らなければなりません。一度以上プレイしたことがあるなら、読み手に合わせてストーリーを組み立てる方が、常にありきたりな答えを求めるよりも良い戦略であることに気付いたはずです。また、初めてプレイする人とプレイすると、全く異なる体験ができることもあります。もちろん、誰が「勝った」かなんて誰も気にしません。最後にカードを数え、誰が一番多く取ったかを笑い合うだけです。こうした点から、カード・アゲインスト・ヒューマニティはストーリーテリングゲームの仕組みを学ぶのに最適な入門ゲームと言えるでしょう。勝敗にこだわるのではなく、最高のストーリーを語り、他のプレイヤーの創造性に頼りましょう。

ストーリーテリングゲームを使ってライティング力を向上させる方法

書くのに真っ白なページほど最悪なものはありません。小説、短編小説、あるいはTwitterのパロディアカウントを書く場合でも、制限やガイドラインがあれば、ゼロから何かを生み出すために行き詰まることなく、スタート地点を得ることができます。一見矛盾しているように思えますが、制限があることで創造性が高まります。個人的には、テーブルゲームをいくつかの方法で活用することで、より創造的な文章を書くことを促してきました。

  • 練習として活用しましょう。ストーリーテリングゲームで何かを得る最も簡単な方法は、練習として定期的にプレイすることです。ゲーム自体にストーリー作りが必要なゲームもあり、これは運動やビデオゲーム(これらもインスピレーションを得る良い方法です)では得られない練習になるでしょう。

  • 書き出しのきっかけとして活用しましょう。ゲームによっては、より綿密にストーリーが展開されますが、それでも後々書く物語の優れた枠組みとなることがあります。「Betrayal At House On the Hill」や「Gloom」のようなゲームをプレイしている場合は、ノートを用意して、物語の中で起こる重要な出来事を書き留めておきましょう。後々、それをアウトラインとして活用し、肉付けしていくことができます。

  • 他のプレイヤーの意見を参考にアイデアを磨きましょう。他のプレイヤーは、最高のアイデアの源の一つです。協力型ゲームをプレイしている時は、誰もが互いに助け合って最高のストーリーや戦略を考え出そうとします。ユニークなキャラクターを考え出したり、巧みなストーリー展開をしたり、複数のストーリー要素をどう組み合わせるかを考えたりする時、他のプレイヤーとプレイすることで、普段の直感にとらわれない思考ができるようになります。

創造性とインスピレーションは科学的なものではありません。アイデアを思いついたり、物語を書いたりするのに役立つことは何でもやってください。プレイ中は、自分がやっていることを後でどのように物語をより良いものにできるかを考えてみましょう。メモを取り、プレイが終わったらフォローアップしましょう。ゲームは楽しいですが、同時に自分の技術を磨くことも目的としていることを忘れないでください。

創造性を刺激する最高のストーリーテリングゲーム

世の中には、様々な方法で創造力を試せるゲームが山ほどあります。以下のリストは決して完全なものではありませんが、もしあなたが正しい方向へのきっかけを探しているなら、これらのゲームはきっと役に立つでしょう。また、ゲームを始める難易度、何人までプレイできるか、そしてどのような創造力を鍛えられるかについても触れていきます。

丘の上の家の裏切り

プレイヤー数: 3~6人
プレイ時間: 60分

「キャビン・イン・ザ・ウッズ」をご覧になったことがあるなら、「Betrayal」はお馴染みのゲームでしょう。プレイヤーは協力して不気味な古屋敷を探索します。発見したアイテムの組み合わせと、サイコロを振った運によって、異なるホラーストーリーが展開されます。この時点で、プレイヤーの1人が「裏切り者」となり、残りのプレイヤーに敵対します。

このゲームは直接的なストーリー展開はほとんどありませんが、執筆のきっかけとして最適です。様々なキャラクターを選んでプレイでき、毎回異なるストーリーが展開されます。巨大な蛇やゾンビの大群、あるいは「クルー」風の殺人ミステリーと戦うこともあります。50種類の「お化け屋敷」が登場します(拡張パックを購入すればさらに50種類追加されます)。ゲームをプレイして、キャラクターが体験するストーリーを書き留めてみてください。プレイ中に、どのように困難を乗り越えたかをメモしておきましょう。これは、本当に危機一髪の状況に陥った時に特に役立ちます。緊迫したサイコロのロールが、モンスターとの恐ろしい対決へと発展することもあります。ゲームをプレイする時は、これから書くストーリーのアウトラインのように捉え、詳細は後から書き加えていくようにしましょう。

死の機械

プレイ人数: 2~4人
プレイ時間: 30分

このゲームは、同名のコンピレーション ブック (こちらから PDF 形式で無料で読むことができます) に基づいています。すべてのストーリーに共通する前提は、どのように死ぬかを 100% の精度で予測できる機械が発明されたというものです。ただし、いつ死ぬかは予測できません。予測は漠然としていて、時には皮肉な言い回しで表現されますが、必ず的中します。ゲームでは、その世界に住む暗殺者を操作します。犠牲者を殺すには、彼らの死に方の予測に合うストーリーを作り上げる必要があります。犠牲者も自分の死に方を知っている場合は、さらに創造力を発揮する必要があるかもしれません。また、「90 年代の何か」や「歯のあるもの」などのアイテム カードが渡され、それらを使用して殺害を実行します。計画の成否はサイコロを振ることによって決まります。

このゲームは、型破りな思考を大いに必要とします。始めるための枠組みは最低限与えられていますが、想像力に委ねられる部分も大きいです。まるでストーリーテリング版マクガイバーのようです。ペーパークリップ、輪ゴム、そして古い靴を使って、あなたは筋の通った物語を作り上げることができるでしょうか?プレイしたゲームをすべて記録する必要はないかもしれませんが、創造力を鍛えるには絶好の練習になるでしょう。

ミステリウム

プレイヤー数: 2~7人
プレイ時間: 45分

ミステリウムでは、プレイヤーの一人が最近殺された幽霊として登場します。他のプレイヤーたちは殺人事件を捜査しています(この手のゲームには殺人が絡むことが多いですよね?)。そして、犯人の可能性がある容疑者が複数います。幽霊は、彼らを殺害した人物、場所、そして武器に関する手がかりを彼らに与えようとします。問題は?彼らは曖昧で印象に残るカードを使ってしかコミュニケーションが取れないということです。

これまでのところどう思いますか?

作家にとって、これは言葉以外のものでコミュニケーションを取らざるを得ない、特に楽しい挑戦です。ゴーストはカードの色や形、その他の特徴を指摘しようとしているかもしれません。言葉で伝えたいことを伝えられない時は、物語の他の細部について考えなければなりません。これは、言葉以外の細部を解釈するための精神状態に入るための優れた方法です。頭の中で思い描くイメージが鮮明であればあるほど、いざ筆を執る準備ができたときに、より明確な文章を書くことができます。

憂鬱

プレイヤー数: 2~5人
プレイ時間: 60分

Gloomでは、各プレイヤーはそれぞれ異なる悲嘆に暮れる家族を操作します。彼らの人生の究極の目標は?それは、まさに「世にも不幸なできごと」のような、可能な限り最も悲惨な状態で死ぬことです。プレイヤーは順番に、自分自身または他のプレイヤーの家族にイベントカードを出し、悲惨な物語を作り上げていきます。カードには「猟犬に追われる」や「バーモントを訪れた」といった、悲惨で忌まわしいイベントが含まれています。家族全員が亡くなるという、最も悲しい物語を描いたプレイヤーが勝利します。

「Betrayal」と同様に、このゲームはゲーム中だけでなくゲーム終了後にも、優れた執筆のきっかけを与えてくれます。イベントカードにはいくつかの詳細が記されていますが、プレイしながら物語を膨らませていくことができます。新しいカードが配られるたびに、楽しくも陰鬱な物語を紡ぐチャンスが生まれます。ゲームが終わったら、各キャラクターのカードの束をメモとして取り出し、必要に応じて後でより詳細な物語を書き加えることもできます。

失業

プレイヤー数: 3人以上
プレイ時間: 30分

このリストの中で殺人を伴わない数少ないゲームの一つである「Funemployed」は、カード・アゲインスト・ヒューマニティと構造的に似ています。各ラウンドで、プレイヤーは「求人」に応募します。一人のプレイヤーは「練兵教官」や「秘密諜報員」といった求人情報を読みます。残りのプレイヤーは配られたカードに基づいて、面接での仕事を得るためのプレゼンをまとめなければなりません。カードには「冷酷な黒い心」「サバイバルスキル」「魚との交信」といったものが含まれます。偶然にも、これはジェイソン・モモアが実際にアクアマンのために書いた履歴書でした。

このゲームで描かれる物語はそれほど凝ったものではありませんが、キャラクター作成を遊ぶにはずっと良いと感じました。もちろん、組み合わせは突飛なものも多いですが、カードを通して、様々な特徴を一つの人物に組み合わせるアイデアを得ることができます。それらを全てまとめて、一つの就職面接のプレゼン資料にまとめる作業は、長い物語の中で、異なる特徴を一つのキャラクターに融合させる練習に最適です。ゲームをプレイしていなくても、カードを取り出してランダムにいくつか選び、組み合わせて書くのは便利なツールです。


もっと例を知りたい方は、io9 でもっとたくさん見つかります。ストーリーを伝えるために明確に設計されたゲームに限るわけではありません。キャラクターやストーリーラインについてじっくり考えさせられるものなら何でも構いません。カルカソンヌのミープルをテーマにしたレ・ミゼ風のファンフィクションを書いたり、リスクゲームをゲーム・オブ・スローンズ風の権力闘争物語に変えたりしたいなら、ぜひ挑戦してみてください。どんなゲームを選ぶにせよ、白紙のページを見つめるよりも、ゲームをプレイする方が生産的になるでしょう。

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ジョーダン・カルホーンの肖像 ジョーダン・カルフーン 編集長

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