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Microsoft の Stream Deck に対する回答は、それほど説得力のあるものではありません。

クレジット: マイクロソフト
目次
任天堂も、ソニーも、セガも、そしてついにマイクロソフトが、独自の携帯型ゲーム専用機を発売した…と言ってもいいかもしれない。
昨日夏のXbox Games Showcaseで発表されたAsus ROG Xbox Allyは、PSPやNintendo SwitchよりもSteam Deckに近い製品です。基本的にはAsusの既存の携帯型ゲーミングPCであるROG AllyをベースにXbox風のグリップとXboxボタンを搭載し、Windows向けの洗練されたアプローチを採用しています。これにより、不要な機能のほとんどが省かれ、コントローラーだけで操作できるゲームランチャー(SteamやEpicを含む様々なゲームストアがすべてここにあります)に直接アクセスできます。
つまり、これはポータブル Xbox ではなく、Xbox ブランドのハンドヘルド ゲーム用 PC です。

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Xbox の熱狂的なファンにとってはがっかりするかもしれないが、表面的には、少なくとも潜在的には素晴らしいニュースだ。もしかしたら、PC ゲーマーが Windows ベースのゲーム ハンドヘルドに長い間求めてきたことすべてが実現できるかもしれない。というのも、現状の Windows オペレーティング システムは、コントローラー ベースのデバイスで操作するのが楽しくないからだ。また、Xbox アプリへの直接読み込みは、より迅速になるだけでなく、Microsoft によると、ハンドヘルドは Windows の特定の部分の読み込みを実際にスキップするため、OS がより軽量になり、パフォーマンスが実際に向上する可能性があるという。最後に、Microsoft の OS で稼働するシステムは、Steam Deck などのゲーム機と競合する可能性がある。特に Microsoft が、新しい Xbox ハンドヘルド ゲーム PC エクスペリエンスが、既に市場に出ているものも含め、他のデバイスにもまもなく提供される予定であると述べているためだ。
しかし、マイクロソフトはもはやSteamデッキだけで競争する必要はありません。注目すべきは、この発表がNintendo Switch 2の発売直後の週末に行われたことです。少なくとも少し時代遅れだと感じずにはいられません。
また、ROG Xbox Allyは見た目が醜い。公式寸法はまだ発表されていないものの、やや厚みがあり、重めの印象だ。価格もまだ明らかにされていないが、Microsoftが発表したスペックと既存のROG Allyの価格から判断すると、この2つのモデル(ROG Xbox AllyとROG Xbox Ally X)はそれぞれ600ドルと1,000ドル程度になると予想できる。
クレジット: ミシェル・エアハート
ハードコアゲーマーにとっては妥当な価格に聞こえるかもしれませんが、Apple製品のような洗練された450ドルのNintendo Switch 2や、400ドルのSteam Deckと比べると、これは大きな要求であり、これまで見てきたSteam Deckの高価な競合製品を思い起こさせます。特に、Asusのコンシューマー担当副社長であるShawn Yen氏がGame Fileに語ったところによると、Microsoftは新型デバイスの解像度は720pから900p、そして1080p(モデルによって異なります)をターゲットとしており、これは現在のSteam Deckの解像度とほぼ同等です。ゲームのフレームレートは多少高くなるかもしれませんが、ゲームを完全に変えるほどのものではありません。カジュアルゲーマーは違いに気付かないかもしれません。
これまでのところどう思いますか?
一言で言えば、これはより反復的な変更であり、デビューした携帯型ゲーム機としては残念なことです。より使いやすいWindowsベースのゲーム機には利点があります。特に、Steam Deckはアンチチート機能付きのゲームを実行できません。また、Xboxエクスペリエンスでは、Steam以外のゲームをSteam Deckで実行するよりも速く実行できるはずです(Steam Deckは他のランチャーのゲームも実行できますが、いくつかのハードルを乗り越える必要があります)。しかし、Steam Deckは、手頃な価格で使いやすく、十分なパフォーマンスがあるため、常に私の頼りになる携帯型ゲーム用PCの推奨品です。ROG Xbox Allyは、シンプルさのマントを引き継ぐ準備ができているように見えますが、パフォーマンスの向上(Steam Deckよりも新しいプロセッサーを使用)がコストを正当化するのに十分であるかどうかは懐疑的です。
携帯型Xboxではない
結果はどうなったでしょうか?Xboxファンにとって頼りになる携帯型ゲーム機ではなく、熱心なファンだけが楽しめる、ブティックオプションにXboxのスキンを被せたような、いわばXboxのスキンのような存在になってしまいます。これは決して悪いことではありませんが、特にピカピカの新製品Switch 2と比べると、機会損失と言えるでしょう。
そういえば、週末にSwitch 2を触ってみたんですが、これは本当に洗練されています。完全なレビューはまだ公開していませんが、要約すると、薄くて軽く、Xbox携帯ゲーム機よりもずっと見た目が良く、動作は夢のようにスムーズで、近日発売予定のXbox本体よりも安価です。もちろん、PCにはない機能制限はありますが、だからこそより手軽にプレイできるというメリットもあります。Switch 2は、主流の携帯ゲーム機の未来を垣間見ているような感覚で、Xboxの携帯ゲーム機は一時的なものに過ぎないように感じます。(とはいえ、携帯ゲーム機で遊ぶPCゲーマーの多くにはSteam Deckを、新しい携帯ゲーム機を探しているコンソールファンにはSwitch 2をおすすめします。)
もしかしたら期待しすぎなのかもしれない。Xboxが初の携帯型ゲーム機で任天堂に太刀打ちできると考えるのは、あまりにも期待しすぎだ。しかし、Xboxは「This is an Xbox 」キャンペーンで、クラウドストリーミングとGame Pass体験をハードウェアよりも重視してきた。より洗練された、より手頃な価格のXbox携帯型ゲーム機は、その戦略をさらに強化し、コンソールゲームから移行したユーザーにとってSteam Deck風のゲーム機、あるいはもう少しハードコアなゲームを求めるSwitchゲーマーにとっての携帯型ゲーム機として、ニッチな市場を切り開く助けになったはずだ。しかし、ROG Allyに既に魅了されていた人々にとっては、魅力的なアップグレードと言えるだろう。
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ジョーダン・カルフーン 編集長
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