クレジット: Bethesda Software - フェアユース
ゲームパブリッシャーのベセスダは2018年に『Starfield』を発表しましたが、今週、情報が公開され、大量の新情報と、オープンワールドSF RPGのプレイ動画(15分)が公開されました。その内容は実に印象的です。100の太陽系にまたがる1,000の惑星が登場し、自分だけの宇宙船を建造・カスタマイズできるほか、壮大なストーリーが展開されるなど、盛りだくさんの内容です。
残念ながら、すべてが計画通りに進んだとしても、『Starfield』は2023年までリリースされません。ですから、今しばらくお待ちください。それまでは、以下にリストした15本のゲームを試してみるのも良いでしょう。どれも、Bethedaの新作スーパーゲームの一端を垣間見ることができるはずです。
これまでのところどう思いますか?
ノーマンズスカイ(2016)
大規模な宇宙ゲームのリリースにこれほど興奮したのは、『No Man's Sky』の時でした。発売当初は少し期待外れでしたが。しかし、No Man's Skyはそれ以来着実に進化を続け、今では包括的で、時に畏敬の念を抱かせる宇宙ゲームとなっています。Skyfieldの1,000の惑星のほぼ全てが、 『No Man's Sky』のほぼ全てと同様に、一部または大半がプロシージャル生成されるのではないかと思います。
プラットフォーム: Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series XおよびSeries S、macOS、Microsoft Windows
エルダースクロールズ5:スカイリム(2011)
ベセスダのトッド・ハワードはStarfieldを「宇宙版Skyrim 」と表現しました。Elder Scrolls Vを起動して、エルフを星、ドラゴンを惑星と想像するだけで、 Starfieldの大まかなイメージが掴めるでしょう。まあ、そうでもないかもしれませんが。それでも素晴らしいゲームです。
プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X/S
ドゥーム(2016)
StarfieldはRPGであると同時にシューティングゲームでもあり、Bethesdaはこのジャンルで確固たる実績を誇っています。その好例がDoomです。もしStarfieldがDoomの半分でもシューティングゲームとして優れているなら、それは誰もが期待する2倍の傑作となるでしょう。
プラットフォーム: PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One、Microsoft Windows、Android、Google Stadia
マスエフェクト(2007)
宇宙を舞台にしたロールプレイングゲームの金字塔、Mass Effect 1、2、3をプレイすれば、星間冒険の気分が盛り上がるでしょう。これらのゲームこそが、Starfieldの評価基準となるでしょう。
プラットフォーム: Xbox 360、Microsoft Windows、PlayStation 3
デスティニー2(2017)
子供と一緒に 『Starfield』の予告編を見たんですが、二人とも同時に「これって『Destiny 』みたいだよね」って言ってました。アクション重視で、主にマルチプレイヤーのSFシューターという、これ以上ないほど刺激的な作品です。
プラットフォーム: PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series XおよびSeries S、Google Stadia、PlayStation 5、Microsoft Windows
カーバル・スペース・プログラム(2011)
Starfieldで発表された機能の一つに、自分だけの宇宙船を建造・カスタマイズできる機能があります。Kerbal Space Programで完璧な宇宙船の作り方を学んでみましょう。ただし、Starfieldの宇宙船がKSPほど建造が難しく、爆発しやすいとは思えませんし、キャラクターもKSPほど可愛くないかもしれません。
プラットフォーム: Linux、macOS、Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X/S
フォールアウト3(2008)
Fallout 3の広大なオープンワールド、魅力的な物語、そして何が起きてもおかしくないアプローチは、宇宙ゲームに最適なテンプレートです。しかも、これもBethesdaの作品です。StarfieldにもFalloutシリーズ独特の雰囲気が少しでも伝われば幸いです。
プラットフォーム: Xbox One、Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360
Halo: マスターチーフ コレクション (2014)
RPG 要素や探索要素はそれほど多くありませんが、純粋な SF シューティング アクションとなると、Halo ゲームがそれを作り上げ、完成させ、今もなお最高のゲームのひとつとなっています。
プラットフォーム: Xbox One、Xbox Series XおよびSeries S、Microsoft Windows
デッドスペース3(2013)
Starfield が発売されると、探索できる惑星が 1,000 個になる予定で、そのうちの少なくとも 1 つまたは 2 つはDead Space 3のように閉所恐怖症を誘発し、恐ろしいものになることを期待しています。私は宇宙のホラーが大好きです。
プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360
アウター・ワールド(2019)
Obsidian Entertainmentの一人称SF RPGは、批評家やゲーマーの間でその質の高い脚本で高く評価されています。もし『The Outer World』の小さな物語が、全体の物語ほど魅力的でなかったら、作品全体が自重で崩壊していたでしょう。これはBethesdaにとって、脚本の教訓となるでしょう。
プラットフォーム:Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows
イブオンライン(2003)
宇宙を舞台にした大規模MMORPG 「EVE Online」は、20年近くも運営されているため、今から始めると多くのものを見逃してしまう可能性があります。しかし、これほど大規模で複雑なゲームであるにもかかわらず、EVEは新規プレイヤーにとって驚くほど遊びやすいゲームです。
プラットフォーム: Microsoft Windows、Linux、macOS、Macintosh オペレーティング システム
スペースエンジン(2010)
SpaceEngineはゲームではありません。実際の宇宙をシミュレーションしたもので、星々を旅したり、遠くの惑星を訪れたり、時間を遅くしたり速くしたりして宇宙の驚異を目の当たりにすることができます。SpaceEngineは、実際の天体と、最良の科学的予測に基づいて手続き的に生成された天体を組み合わせることで、ほぼ無限の宇宙を探索できるようにしています。2023年までには、やるべきことが山ほどあります。
プラットフォーム: Windows PC
サバイビング・マーズ(2018)
Cities: Skylineのパブリッシャーが、ディテールとシステムを重視したシミュレーションスタイルを火星に持ち込んだこのサンドボックスゲームでは、希望に満ちた火星移民たちの命が、プレイヤーの自立したコロニー建設能力にかかっています。(何度も殺してしまってごめんなさい、みんな。)
プラットフォーム: PlayStation 4、Xbox One、macOS、Microsoft Windows、Linux、Macintosh オペレーティング システム、Classic Mac OS
スタートレック ヴォイジャー エリートフォース(2000)
オリジナルの『スタートレック』シリーズは、宇宙船で様々な惑星へ旅し、そこで独立した冒険を繰り広げるというアイデアを基本的に生み出しました。Starfield にもこの構造を大いに参考にしてほしいと思っています。残念ながら、優れた『スタートレック』ゲームはそれほど多くリリースされていませんが、『Star Trek Voyager: Elite Force』は例外です。ただし、古めかしいグラフィックと操作性に耐えられるのであればの話ですが。
プラットフォーム: PlayStation 2、Windows PC、MacOS
エリート・デンジャラス(2014)
Elite: Dangerousの何でもできるアプローチは、典型的なプロット豊富な Bethesda RPG とは正反対のように思えますが、宇宙の広大さに関しては、開かれた可能性は必須です。結局のところ、開かれたサンドボックスでなければ、宇宙とは何でしょうか?
プラットフォーム: Xbox One、PlayStation 4、Microsoft Windows、MacOS
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ジョーダン・カルフーン
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