ソニーの最新ゲーミングヘッドセットはWH-1000XM6によく似ている

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ついにソニーが魅力的な中価格帯のノイズキャンセリングヘッドセットを開発しました。

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Sony Inzone H9 II

クレジット: ミシェル・エアハート

目次


アクティブノイズキャンセリングヘッドセットといえば、現在AppleとSonyの二大巨頭がトップの座を争っています。私は両方使ったことがありますが、どちらも他のどの製品よりも確実なノイズキャンセリングを提供し、高周波と低周波の両方を問題なく遮断します。問題は、各ブランドの最高峰製品(AirPods MaxであれSony WH-1000XM6であれ)を求めるなら、400ドル以上も出費しなければならないということです。だからこそ、各社はAppleのBeats Studio Proワイヤレスヘッドホンのような、より低価格のモデルも提供しています。

残念ながら、ソニーのステップダウンモデルはBeatsよりも安いものの、音質や追加機能が不足しており、私にとってはそれほど魅力的ではありませんでした。しかし、ついにWH-1000シリーズのミッドレンジでまともな代替品が登場しました。しかも、なんとゲーミングヘッドセットです。

本日発表されたソニーの最新PCゲーミングヘッドセット、Inzone H9 IIは、WH-1000XM6の中価格帯の魅力的な代替品です。より安価なULTシリーズよりも高価ですが、ソニーがこれまで欠けていた、低価格と高級感の中間点を実現しています。

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更新されたドライバー

H9 IIは、WH-1000シリーズの代替として注目に値する3つのアップデートを備えています。まず、そして最も顕著なのは、WH-1000XM6と同じオーディオドライバーとANCセンサーを搭載していることです。

つまり、コアとなるオーディオ再生とノイズキャンセリングの体験は、ソニーの最高級ヘッドセットとほぼ同じになりますが、ULTシリーズと以前のH9ヘッドセットについては言えません。これらのモデルは、技術的には30mmに対して40mmのより大きなドライバーを搭載していますが、低音を優先していましたが、WH-1000XM6とH9 IIはよりバランスの取れたサウンドステージを備えています。これはゲーミングヘッドセットなので、弾丸などの高周波音が聞き取りやすくなりますが、音楽は少しニュートラルに聞こえるため、イコライザーで設定を微調整する余地が広がります。これは、同僚のダニエル・オロペザがXM6をレビューしたときに高く評価した点です。基本的に、以前のより安価なソニーのヘッドセットは、オーディオがどのように聞こえるかを決めていましたが、これはより多くの実験の余地を与えてくれます。

唯一の欠点は、ノイズキャンセリングマイクが12個ではなく4個しかないことです。そのため、ANCは屋外よりも屋内で少し効果を発揮するかもしれません。それでも、ANCをオンにした状態では、すぐ隣の会話が聞き取りにくかったです。

取り外し可能なマイク

Sony Inzone H9 II

クレジット: ミシェル・エアハート

普段使いのヘッドセットの代わりにゲーミングヘッドセットを勧めると、大きな疑問が湧きます。マイクはどうなっているのでしょうか?私は付属のブームマイクを使わない時は折りたたんでしまうタイプですが、そうでない人もいるでしょう。幸い、H9 IIのマイクは完全に取り外し可能です。

単一指向性にアップグレードされたこのマイクは、標準のヘッドホンジャックを介してヘッドセットに接続します。つまり、ゲーマーは使用中に完全で遅延のない接続を得られ、それ以外の人はヘッドセットを家から持ち出すときに簡単に取り外すことができます。マイクを取り外すことで、ヘッドセットは実際に軽量化されます。以前のH9は0.73ポンドでしたが、このモデルはマイクを取り付けた状態で0.6ポンド、マイクを取り外した状態で0.57ポンドです。WH-1000XM6の重量が0.56ポンドであることを考えると、悪くありません。さらに、新しいヘッドバンド構造もあり、頭に均等に重量を分散するはずです。私はあまり違いに気づきませんでしたが、ハイレベルのeスポーツプレーヤーはこれをより高く評価すると思います。

いずれにせよ、マイクを装着しないと、H9 II はゲーミングヘッドセットのようには見えません。特に、白と黒の両方のカラーが用意されているので、PlayStation の色にこだわる必要はありません。

モバイルアプリの接続

以前のH9ヘッドセットでは、サウンドプロファイルやイコライザーの設定が少々面倒でした。空間サウンドとイコライザーのサポートはあったものの、PC用のInzone Hubアプリからしかアクセスできなかったからです。外出先で音楽を聴きたい場合、これはあまり便利ではありませんでした。そこで今回、ソニーはSony Sound Connectモバイルアプリのサポートを追加しました。これにより、外出先でもイコライザーを調整できるようになり、スマートフォンで「360 Reality Audio」の空間サウンドを楽しむこともできます。ノイズキャンセリングはヘッドセット本体に物理的なコントロールがありますが、アプリからもオン/オフの切り替えが可能です。

これを支援するため、新しいBluetooth規格に対応したデバイスと接続するためのLE Audioもサポートされており、レイテンシーと消費電力を削減します。また、iPhoneからオーディオジャックが削除されたことにまだAppleが憤慨している方のために、H9 IIには新たに3.5mm AUXジャックが追加されており、他のデバイスに接続して直接音を聞くことができます。

これまでのところどう思いますか?

WH-1000XM6 で何が失われるのでしょうか?

Sony Inzone H9 II in black

クレジット: ミシェル・エアハート

一見すると、この新しいゲーミングヘッドセットは、XM6の見た目を変えただけのように思えます。確かにその通りですが、それでもいくつか譲歩すべき点があります。

まず、XM6のように折りたたんで簡単に収納できず、付属のキャリングケースも頑丈なハードシェルではなくソフトバッグです。次に、アダプティブサウンドコントロールなどの高度なソフトウェア機能がいくつか搭載されていません。つまり、座っているか外を歩いているかに応じて、ANCモードとアンビエントモードを自動的に切り替える機能はありません。さらに、取り外し可能なブームマイクを取り外した状態では通話できません。XM6のようなビームフォーミングマイクが内蔵されていないためです。

全く同じ体験というわけではありませんが、ヘッドセットの使い方によっては、バッテリーの持ち時間の違いを感じないかもしれません。バッテリーの推定駆動時間も同じく約30時間です。まだ完全に使い切ってはいませんが、5分の急速充電で約3時間プレイできます。

ゲーム初の機能

Inzone Hub

クレジット: ミシェル・エアハート

これをソニーの最高峰ヘッドホンの中価格帯の代替品として位置付けていますが、まずゲーマー向けに販売されているということを忘れないでください。つまり、暇な時間にヘッドホンで遊ぶのが好きな人にとっては、このヘッドホンにはちょっとした特典がいくつか付いているということです。

まず、ソニーはeスポーツ団体FNATICと協力し、H9 IIにファーストパーソン・シューティングゲーム専用のイコライザープリセットを3つ搭載しました。これらのプリセットはInzone Hub PCアプリとSony Sound Connectモバイルアプリの両方で利用できるため、PCとコンソールの両方で使用できます。特に便利だと感じました。Apex Legendsで試してみたところ、プリセットをオンにすると弾丸や足音がはっきりと聞こえやすくなり、自分でイコライザーを調整してこれらの設定にすることはできなかったでしょう。

2つ目は、WH-1000XM6とは異なり、USB-Cドングルが付属していることです。これは主にゲームプレイ時のレイテンシーを抑えるためのものですが、USB-Cポートを搭載したあらゆるデバイスから簡単にオーディオを聴くことができるため、複数の接続をアクティブにしたり、デバイスがBluetoothに対応していない場合に便利です。

価格と在庫状況

Sony Inzone H9 II both colors

クレジット: ミシェル・エアハート

さあ、包帯をはがしましょう。これは安価なヘッドセットですが、決してお財布に優しい製品ではありません。現在予約受付中(正式発売日は今秋予定)のSony Inzone H9 IIは、ブラックでもホワイトでも350ドルです。確かに高額ですが、WH-1000XM6が450ドルであること、そしてH9 IIにもほぼ同じ技術が搭載されていることを考えると、ようやく私が待ち望んでいたソニーのミドルレンジヘッドフォンの価格帯に到達したと言えるでしょう。

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