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クレジット: IGDB
目次
ビデオゲームに関しては、プレビュー(あるいは発売前の論争)にはあまり注意を払わないので、水曜日の午後4時(太平洋標準時)に発売される、非常に期待されているアクションRPG 『サイバーパンク2077』をめぐるオンライン上の騒動は、幸いにも全く気にしていませんでした。しかし、このゲームには、プレイする前に知っておくべき問題点が一つあります。それは、てんかんをお持ちの場合、『サイバーパンク2077』の一部が現実世界で医学的な問題を引き起こす可能性があるということです。
実際、すでにそうなっています。Game Informer の副編集者 Liana Ruppert さんは、この 1 週間半ほどこのゲームをプレイしていますが、その体験はかなり衝撃的でした。
「発作が私の新しい常態になって以来、神経的な罠に敏感な人にとって有害となる可能性のある特定のデザイン選択には特に注意を払うようにしています。そうすることで、自分でプレイしても安全かどうか判断し、それらの障害を回避する方法があるかどうかを判断し、同じ障害に直面している可能性のある他の人にナビゲーションツールを提供することができます。」
『サイバーパンク2077』をプレイしていた時、一度大きな発作を起こし、また発作を起こしそうになった瞬間が何度かありました。それでもプレイを続けたのは、そう決意したからです。そして、その決断のおかげで、このゲームに参加したいけれど見逃したくないというプレイヤーのために、ちょっとしたガイドをまとめることができたような気がします。
個人の健康状態に関わらず、ビデオゲームをプレイする際に発作を心配する必要はありません。全くその通りです。ゲーム体験はそれほど重要ではありませんし、開発者も発作を防ぐために何らかのアクセシビリティ設定が必要ないと決めつけるべきではありません。

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サイバーパンクの開発元であるCD Projekt REDは、このオプションについて調査を行い、てんかん発作に関する特別な警告をゲーム内に追加する予定です(この記事の執筆時点では、この機能は存在しませんでした)。ただし、どちらのオプションもいつ追加されるかは未定です。発売時にはどちらのオプションも表示されない可能性があります。
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つまり、ほとんどの人が、自分が医療上の問題に直面する可能性があることを知る唯一の方法は、ゲームのEULA(エンドユーザー使用許諾契約)の細かい文字まで読むことなのですが、誰もそんなことはしません。EULAの3.2項のかなり下の方で、こんな警告が書かれています。
『サイバーパンク2077』には、てんかん発作を誘発する可能性のある点滅する光や画像が含まれている場合があります。ご自身またはご家族にてんかんの持病をお持ちの方がいらっしゃる場合は、『サイバーパンク2077』をプレイする前に医師にご相談ください。プレイ中にめまい、視覚の変化、眼や筋肉のけいれん、意識の喪失、見当識障害、不随意運動、けいれんなどの症状が現れた場合は、直ちに使用を中止し、医師にご相談ください。
しかし、私に言わせれば、その「解決策」さえもナンセンスです。発作を引き起こす可能性のあるグラフィック要素を軽減または排除するメカニズムをゲーム自体が備えるべきなのに、ゲームプレイへの「対処」の責任をプレイヤーに押し付けているのです。発売日にそこまで大きな要求をしているとは思えませんし、そうすることですべてのプレイヤーにとってより包括的な体験が保証されるはずです。
サイバーパンク 2077のどの部分がてんかん発作を引き起こす可能性がありますか?
てんかんをお持ちの場合、 『サイバーパンク2077』をプレイする唯一の方法は、望ましくない反応を引き起こす可能性のある部分を避けることです。しかし残念ながら、ゲームのテーマを考えると、避けられない部分もいくつかあります(中には、他の部分よりも発作を誘発する可能性が高い部分もあります)。ルパート氏は次のように述べています。
これまでのところどう思いますか?
インターフェースの特性上、ゲームの進行中は赤いアニメーションのグリッチが頻繁に発生します。私のモニターには、画面のブルーライトを暗くする「アイセービングモード」があり、こうした問題に対処するためによく使っています。おかげで非常に助かっています。ナイトシティにいた頃は、クラブやバーに入ると、てんかん患者にとってまさに「危険地帯」のような状況になることもありました。
そして最大の問題は、ゲームの「ブレインダンス」です。これがルパート氏の発作の引き金となったのです。以前のバージョンでは、この「ブレインダンス」はこんな感じでした。ただし、てんかんの症状がある方は動画をクリックしないでくださいという、私からの警告文も添えてあります。
ルパートは、これらのシーンは完全にスキップすることを勧めています。キャラクターがアサシン クリード風の記憶の旅に飛び込もうとしているシーンでは、目をそらすか目を閉じてください。一度飛び込んでしまえば、ゲームプレイには細心の注意を払う必要があります。彼女はこう説明しています。
BDの中には、記憶を「探索」するためのレイヤーが複数あります。音波レイヤー、熱レイヤー、そしてよりデジタル化されたスキャン方法などです。それぞれに特有のグリッチアニメーションがあり、特にデジタル化されたレイヤーでは危険となる可能性があります。ストーリー上、これらを避けることはできませんが、これらのシナリオ内では好きなように一時停止したり再生したりできるので、必要に応じて調整したり、どうしても必要な場合はゲーマー仲間を呼んだりすることができます(BDがいつもより長かった時に助けてくれた夫に感謝します)。
サイバーパンクサバイバル ガイドの締めくくりとして、てんかん財団によるゲームに関するその他のヒントをいくつか紹介します。
医師と相談して脳波検査を受けましょう。点滅する光が発作を誘発する可能性があるかどうかを判断するのに役立ちます。そうすれば、発作を誘発する可能性のあるコンテンツを含む可能性のあるメディア(ゲーム、映画など)にどのように接すればよいか、より適切な判断ができるでしょう。
明るい部屋で画面から少なくとも 2 フィート離れて座り、光過敏症反応の可能性を減らすために画面の明るさを下げることを検討してください。
ゲームをプレイする際は、特に問題のあるコンテンツを視聴している時は、片方の目を覆ってください。素早く瞬きすると、反応を引き起こす可能性があります。定期的に、覆う目を交互に変えてください。
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ジョーダン・カルフーン 編集長
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