テーブルトップロールプレイングゲームをレベルアップする方法

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目次


ダンジョンズ&ドラゴンズやFATEのようなテーブルトークRPGは、プレイしていて楽しいだけでなく、人生を豊かにしてくれることもあります。テーブルトークRPG初心者でも、ゴブリン退治のベテランでも、ゲームをさらに没入感と楽しさに変えるコツはたくさんあります。

プレイヤーの意識を統一する

魅力的なゲームを台無しにしてしまうのは、プレイヤー同士、そしてゲームマスター(GM)との意見の食い違いです。「勝てる」戦闘をたくさん楽しむプレイヤーもいれば、物語やキャラクター育成の瞬間に重点を置くプレイヤーもいます。ゲームを運営するプレイヤーであっても、グループに役立つ提案をしたいプレイヤーであっても、全員の意見を一致させることが最善です。プレイヤーごとにゲームに求めるものが異なっていても全く問題ありませんが、ゲームを始める前に、全員の意見を尊重し、理解することが重要です。

クリス・チン氏の「Same Page Tool」という名にふさわしいツールを使えば、誰にとっても物事が楽になります。これは、GMの役割、プレイヤーの役割、そしてルールをどの程度厳密に守るべきかといった点を明確にするのに役立つ質問が満載のシンプルなアンケートです。アダム・ドレイ氏の優れた「議論すべき事項リスト」も活用できます。これらの項目には、セッションのスケジュール、ゲームの場所、ホストの役割、そしてゲームプレイ以外の重要な情報などが含まれています。エキサイティングなキャンペーンを開始したのに、調整が不十分だったために継続できないことほど、苛立たしいことはありません。

新しいプレイヤーにゲームを紹介する場合 (グループに新しく参加したプレイヤーでも、RPG 全般に初めて参加したプレイヤーでも)、Learn Tabletop RPGs の Erik Schmidt 氏は、非常にシンプルな入門セッションを実施することを提案しています。

テレビ番組のパイロット版のように進めましょう。アクション満載で、より広い世界を予感させ、参加者にもっと見たいと思わせる内容にしましょう。最初のセッションは比較的短めにしましょう。新規プレイヤーは多くのことを吸収しているので、3~4時間もあればゲームの雰囲気を掴むのに十分な没入感が得られるはずです。セッションが終わる前に、彼らがゲームに夢中になっているかどうかはすぐに分かるでしょう。ボディランゲージを見れば、それがはっきりと分かることが多いのです。

セッションの進み具合に関わらず、新規プレイヤーには、まだ慣れていない段階でも大丈夫だと伝えましょう。戸惑った点、楽しかった点、気に入らなかった点、今後取り入れてほしい点などを尋ねてみましょう。テーブルトーク RPG 初心者の場合、The Mary Sue の Becky Chambers 氏は、一般的な一人称ではなく三人称でキャラクターについて語ってもらうことを勧めています。三人称のが、変な声や特定の動作をしなくてはならないと感じずにキャラクターの外見や行動を説明できるため、より安心できます。例えば、「ドワーフのウィットソーンが棚から飛び降りて下のゴブリンを攻撃する」のように言うことができます。ドワーフ訛りで「私は斧を頭上に掲げ、叫びながらゴブリンの頭蓋骨を狙う、AHHHHHHHH!」と言う必要はありません。最終的には一人称視点に移行するかもしれませんが、今のところは快適なままでいる方が良いでしょう。

携帯電話をしまっておく(または少なくとも機内モードをオンにする)

ロールプレイングゲームでは、集中力と、多くの場合、プレイヤーとGM、そして他のプレイヤーの間に強い個人的な繋がりが求められます。私は、D&DのYouTubeシリーズ「Threshold」の制作者であり、ライターでありベテランGMでもあるスティーブン・ジェームズ・ウォードル氏にヒントを伺いました(ちなみに彼は私の専属DM/GMで、本当に素晴らしい人です)。ウォードル氏は、最も重要なのは気を散らすようなデバイスを捨てることだと言っていました。

携帯電話はゲームを台無しにします。Thresholdでは全員にカメラを向けることを義務付けたことで携帯電話がなくなり、ゲームの質が100倍向上しました。私は1~2時間の短めのセッションを計画しているので、その時間なら全員がデバイスを離してプレイできます。難しいことではありませんし、全員のエンゲージメントも格段に向上します。この変更点(そして、お互いに話を遮らないという制限と相まって)は、ゲームにできる最大の変更点と言えるでしょう。

GMまたはプレイヤーがキャラクターシートやその他のアプリを使用するためにスマートフォンやタブレットを使用する場合は問題ありませんが、少なくともサイレントモードまたは機内モードにしてください。どうしてもスマートフォンの電源をオンにする必要がある場合は、バイブレーションモードに設定し、緊急時以外はポケットに入れておいてください。

音を使ってシーンを設定する

テーブルトークRPGでは、健全な想像力が不可欠ですが、五感を働かせることで、よりゲームに没頭できるようになります。没入感を高める上で最も重要な感覚の一つである聴覚は、幸いなことに、最も活用しやすい感覚の一つでもあります。聴覚は、プレイヤーの心の中に世界を創造するのに役立つだけでなく、幻想を壊す可能性のある音(食器洗い機、隣人の犬の音、街の音など)を遮断してくれます。

Wardle氏は、まずアンビエントノイズを使って理想の雰囲気を作り出すことを推奨しています。これは、適切なムードを維持するのが難しいホラーRPG(Call of Cthulhuなど)で特に役立ちます。生産性向上のためのアンビエントノイズ音源をいくつか紹介しましたが、これらは壮大なシーンを演出するのにも簡単に使えます。混雑したコーヒーショップは賑やかな酒場に、眠そうなカエルは危険な沼地を通る真夜中の旅に聞こえるかもしれません。Wardle氏はプレイ時に、無料のambient-mixer.comを愛用しています。雨、風、様々な水域、電車、ファンタジーの街、さらにはホグワーツのスリザリン談話室など、複数のサンプルを組み合わせることができます。思い通りのサウンドスケープを完全にコントロールできます。Tabletop Audioなどの無料音源も、ぜひ検討してみてください。

サウンドに多少のお金をかけられるなら、Syrinscape も選択肢の一つです。ただし、有料版ではありますが。Windows、OS X、iOS、Android に対応しており、ファンタジー、ホラー、SF といったジャンルのサウンドスケープを自在に操ることができます。月額 10 ドルのサブスクリプション、または 3.99 ドルで特定のサウンドパックを購入すれば、いつでも好きな時に利用できます。RPG を頻繁にプレイする人向けかもしれませんが、熱心なグループであれば、費用を分担して使うことも可能です。

ゲームの舞台となる時代や場所によっては、音楽は環境音と同じくらい効果的に、あるいはそれ以上に効果的に雰囲気を演出できます。例えば、『ヴァンパイア・ザ・マスカレード』(現代を舞台にしたヴァンパイアRPG)をプレイしているなら、ニューウェーブ、ゴスロック、ダークウェーブ、ポストパンクといった音楽で雰囲気を盛り上げることができます。『コール・オブ・クトゥルフ』(1900年代初頭を舞台にしたホラーゲーム)のようなゲームをプレイしているなら、初期のジャズや1920年代の曲が最適です。『ダンジョンズ&ドラゴンズ』でさえ、インストゥルメンタルメタルやニューエイジのサウンドスケープといった現代音楽でさらに引き立てることができます。さあ、Pandora、Spotify、Apple Music、Google Play Music などを使って、自分にぴったりのラジオ局を探してみましょう(お気に入りのゲームや映画のサウンドトラックでカスタムプレイリストを作成するのも良いでしょう)。

他の感覚を取り入れる

視覚、触覚、そして嗅覚は、どんな卓上ゲームでも気分を高めるのに役立ちます。ムード照明はそれほど手間がかからず、プレイスペースを思いのままに変えることができます。小さなキャンドルの明かりで、ダイニングルームは薄暗く薄暗い洞窟に早変わり。小さな蛍光灯のランタンで、リビングルームはまるで主電源を失った船のようです。多少の費用をかけても構わないなら、Philips HueやLifxといったWi-Fi対応の専用電球を使って、照明のプリセットを作成することもできます。スマートフォンをタップするだけで、プレイヤーを瞬時に様々な場所に配置できます。

実生活で役立つスキルを養うための最高のボードゲーム

グループの触覚に訴えかけるため、Across the Board Gamesのルーク・ターペイネンは、セッションごとに小道具をいくつか用意することを提案しています。ただし、ターペイネン氏によると、小道具は慎重に選び、やり過ぎには注意が必要です。

衣装や小道具が多すぎるとストーリーが台無しになり、プレイヤーの集中力も削がれてしまうと思いますが、重要な小道具を一つか二つ用意するだけで、ゲームへの没入感は格段に高まります。例えば、古代神のカルトが残した狂気じみた落書きを描いてプレイヤーに配ったり、セッションの合間に「勉強」できるデジタル化された古代の文書が入ったフラッシュドライブを用意させたりするのも良いでしょう。もしそこに隠された手がかりを見つければ、ストーリーを有利に進められるかもしれません。

手描きの地図や手に持てるお守りなど、シンプルなものでも、プレイヤーをゲームの世界に引き込むのに役立ちます。味覚や嗅覚はおやつ休憩に取っておくのがベストですが、Dice of DoomのPaulは、プレイヤーを惹きつける香りをいくつか提案しています。

例えば、パーティーで占い師のテントを訪れたとしましょう。お香を焚いてみてはいかがでしょうか?よりリアルな体験、より没入感を高めましょう。あるいは、古くてカビ臭い地下室を探検するのはいかがでしょうか?地下室から朽ちかけた古い物をジップロックに入れて、適当なタイミングで開けてみましょう。

海の香りを漂わせるアロマキャンドルから、まるで森の中をトレッキングしているような気分にさせてくれる松葉まで、どんな香りでも素晴らしいシーンを演出できます。もちろん、やり過ぎには注意が必要ですが、ほんの少しの香りが、ストーリーの重要な瞬間を忘れられないものに変えるかもしれません。

これまでのところどう思いますか?

アプリを使ってキャラクター作成を効率化

多くの純粋主義者は昔ながらのやり方を好みますが、特にRPG初心者であれば、キャラクター作成と管理を簡単にしてくれるアプリがいくつかあります。Hero Labソフトウェアは、30ドルを支払えばキャラクター作成のプロセスを簡素化できます。Pathfinder、Shadowrun、Call of Cthulhuなどの人気RPGのキャラクター作成を非常に簡単にします。このアプリはWindows、OS X、iOSで動作し、ウェブサイトから無料トライアルをダウンロードすることもできます。D&D 5Eをプレイするなら、ForgedAnvilの無料キャラクタージェネレーターがおすすめです。唯一の欠点は、Microsoft Excelが必要なことですが、トライアル版でも問題なく動作します。

デジタルキャラクターシートが完成したら、SyncRPGのNate氏はGoogleドライブを使ってGMと共有することを推奨しています。GMがキャラクターのステータス、装備、アイテム、その他の興味深い点について質問があるときはいつでも、ゲームセッションを中断することなくキャラクターシートを開くことができます。GMが能力の使い方に困った場合は、メモを取り、次に行き詰まったときにスムーズに進めることができます。手書きのキャラクターシートをスキャンして同じように共有する場合でも、これは非常に役立ちます。

クリエイティブなタイプではない人にとって、キャラクターの外見を決めるのは至難の業。誰もがかっこよくなりたいですよね?Hero Machineを使えば、マウスを数回クリックするだけで、誰でも夢のキャラクターをデザインできます。WindowsとOS X用のクライアントは約10ドルでダウンロードできますが、ブラウザ内での使用は完全に無料なので、ぜひお試しください。さあ、輝かしい鎧をまとったあなたの姿を、みんなに見せてあげましょう。

ゲームオーディオを録音して今後のセッションをより良いものにしましょう

経験豊富なプレイヤーで構成された熱心なグループがいる場合は、セッションの一部を録音して聴くことで、ゲームのレベルを大幅に向上させることができます。テーブルトークRPGでは、想像力を言葉に置き換える必要があり、頭の中で考えたことを言葉にするのが難しい場合があります。この問題を解決するために、ウォードル氏はレコーダーやスマートフォンアプリを使ってセッションの音声を録音することを提案しています。

カメラをつけてD&Dをプレイし始めると、プレイヤー全員をテレビの前に座らせ、前日かそこら前に録画したセッションを改めて見返しました。録画から学んだのは、ゲームをより見やすくする工夫をすることで、プレイ自体もより楽しくなるということです。私たちは、お互いに頻繁に話し合っていることに気づき、それによってプレイヤーとGMが重要な情報を見逃してしまうことに気づきました。これは協力型ゲームでは非常に重要です。自分のプレイを見たり聞いたりするのは、一見馬鹿げているように思えますが、自分が身につけてしまった悪い癖に気づくこともあります。

これは、頭脳明晰なプレイヤーやGMにとって特に有益です。彼らは、心の中で体験している素晴らしい行動や感情を、うっかり伝え忘れてしまうことがあります。例えば、キャラクターが裏切られたと感じているとしても、何も言わなければ誰もそのことに気づきません。仲間の話をきちんと聞いていますか?頭の中で想像している壮大な出来事を、きちんと言葉で表現していますか?プレイヤーとしての自分の癖を把握することで、今後のセッションをさらに楽しくする方法がわかるでしょう。

他のゲームからお気に入りのメカニクスを借りる

普段友人グループのGMを務めるなら、ウォードル氏はできるだけ多くのゲームシステムについて学び、プレイすることを勧めています。お気に入りのテーブルトークRPGがあるかもしれませんが、プレイする世界を自分でコントロールできる時、知識は文字通り力になります。他のゲームから気に入ったゲームプレイのメカニクスを、好きなように自分のゲームに取り入れることができます。ウォードル氏の説明によると、GMが最も重視すべきは物語ですが、新しいルールが良い意味で変化をもたらす可能性があります。

…メカニクスはツールであり、ストーリーテリングはゲームそのものです。ツールボックスにあるツールやシステムが多ければ多いほど、ゲームはより良くなります。特定の瞬間やメカニクスのためのルールをデザインする必要があるときは、他のシステムをプレイした経験を活かして、その状況で何がうまくいくかを知ることができます。

気に入った新しいゲーム システムを見つけたら、友達を集めて「ワンショット」キャンペーンをプレイして、その仕組みを体験し、最高の部分を持ち帰りましょう。


スティーブン・ジェームズ・ウォードルは、テレビ業界で活躍するライターであり、ダンジョンズ&ドラゴンズのYouTubeウェブシリーズ「Threshold」の制作者兼ダンジョンマスターです。彼はLifehackerの記事に役立つ洞察を提供してくれました。感謝申し上げます。

タイトル画像はNick Criscuoloによるもので、Martial Red (Shutterstock)によるオリジナル画像をリミックスしたものです。その他の画像は8one6によるものです。

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ジョーダン・カルホーンの肖像画 ジョーダン・カルフーン 編集長

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