クレジット: GenesisMUD - フェアユース
オールドスクールアドベンチャーゲームのパイオニア、ロベルタとケン・ウィリアムズが25年の時を経て、名作ゲーム「Colossal Cave」のVR版でゲーム業界に戻ってくるというニュースを聞いて、テキストアドベンチャーゲームの素晴らしさを改めて思い返しました。『エルデンリング』は確かに素晴らしいですが、時には「北へ」と入力して、完璧にレンダリングされた脳内グラフィックを楽しみたくなる時もあります。
テキストゲームをプレイしたことがないなら、ぜひ試してみてください。驚くほど簡単で、しかも無料です。高価なグラフィックカードやシステムのスペックを気にする必要もありません。ここに掲載されている10個のゲームはすべてブラウザでプレイでき、どれもインタラクティブフィクションの世界への素晴らしい出発点となるでしょう。
これまでのところどう思いますか?
ドリームホールド(2004)
2004年にリリースされた「The Dreamhold」は、このリストの中では比較的新しいゲームの一つですが、昔ながらのテキストゲームでは決して見られなかったチュートリアルを備えているため、初心者に最適です。「The Dreamhold」は、テキストアドベンチャーの仕組み、ニュアンス、そして比喩を学ぶことができるように設計されています。また、インタラクティブフィクションへのメタ的な解説でもあり、非常に巧妙なパズルもいくつか含まれています。さらに、App Storeで無料でダウンロードでき、ブラウザでもプレイできます。
コロッサル・ケイブ(1976)
Colossal Cave は、最初のテキストアドベンチャーゲームではありませんが、1970年代後半の古き良きコンピュータオタクの間で広くプレイされ、共有された最初のゲームです。家庭用コンピュータでプレイできる最初のアドベンチャーゲームでもありました。その意味で、Colossal Caveはおそらく史上最も影響力のあるビデオゲームと言えるでしょう。モンスターやドラゴン、そしてそれらを倒すための基本的な戦闘システムを備えた、コンピュータ向けに作られた最初の仮想世界の一つにプレイヤーを放り込みます。今すぐこちらからプレイできます。
ゾーク(1980)
1980年代のPCゲームの世界はまだ非常に小規模でしたが、その世界において『Zork』はまさに大ヒット作でした。1986年までに、ゲームメーカーは68万本以上を売り上げました。今日の基準からすれば少ない数字かもしれませんが、当時としては驚異的でした!『Zork』は、複雑さ、可能性、物語、そしてパズルの面で、テキストアドベンチャーというジャンルの地平線を広げました。今でもなお、魅力的で心を揺さぶるゲームです。ぜひご自身でお試しください。
ジェネシスMUD(1989)

クレジット: Genesis - フェアユース
テキストアドベンチャーゲームは、必ずしも一人で楽しむものではありませんでした。昔のゲーマーも、今のゲーマーと同じくらい一緒にプレイするのが好きでした。そこでMUDが誕生したのです。World of Warcraftが登場する前から、マルチユーザーダンジョンは架空のRPG体験を共有することを可能にしていました。Genesisは最初のMUDではありませんが、最も長く運営されているMUDです。このゲームには歴史があります。インターネットの存在さえ一般の人々が知る前から運営されており、今もなお続いています。このリンクをクリックするだけで、いつでも気軽に参加できます。
ソフトポルノ・アドベンチャー(1981)
テキストアドベンチャーは、洞窟探検やドラゴンとの戦闘だけである必要はありません。何でもあり、セックスでさえも構いません。性の解放時代の遺物であるこのゲームでは、プレイヤーは女性を求めるスケベな男として描かれます。うーん、ゲームがなぜこんなに長い間「男性専用」というイメージと戦わなければならなかったのか不思議です。とにかく、Softporn Adventureは、よほどテキストアドベンチャーが好きな人でない限り、特に興奮することはないかもしれません。しかし、発売された時期とターゲット層を考えると、予想よりも面白く、それほど過激ではありません。ぜひプレイしてみてください。
豆知識:ゲームの表紙でホットタブに浸かってポーズをとっているモデルのほとんどは、オンラインシステムズの社員でした。その中には、同社の創設者であるロバータ・ウィリアムズもいます。彼女は右端にいます。
AIダンジョン(2019)
テキストアドベンチャーゲームの未来を目の当たりにしてきましたが、本当に奇妙です。AIダンジョンは完全に手続き型生成のテキストアドベンチャーゲームです。キャラクター、設定、状況を選択すると、あとは人工知能がそれを操り、文字通り何でもできるユニークな物語を紡ぎ出します。AIは特に一貫性や論理性があるわけではありませんが、AIダンジョンのセッションはいつも魅力的です。まるでPCが生き返り、クアルードを飲み過ぎて、ダンジョンズ&ドラゴンズのゲームをDMし始めたかのような、コンピューターが生成した夢のような論理で展開していきます。
スコット・アダムスの海賊冒険(1979)
スコット・アダムス(ただし、 『ディルバート』を作ったスコット・アダムスではありません)が制作したテキストゲームシリーズは、家庭用コンピュータでプレイすることを前提に設計されました。古代のPCのメモリ容量は極めて小さく、信じられないほどの制約がありましたが、それでもこれらのゲームはリアルで刺激的なファンタジー世界を作り出すことに成功しました(行き詰まり、助けを求める人が誰もいなくなるまでは)。『パイレーツ・アドベンチャー』はスコット・アダムスの最高傑作の一つですが、どれもプレイする価値があり、ブラウザでプレイできます。
Googleのテキストアドベンチャー(2018)
インターネットで最も頻繁にアクセスされるURLの一つに、フルテキストアドベンチャーが隠されています。この検索エンジンのイースターエッグにアクセスするには、Googleのホームページにアクセスし、「テキストアドベンチャー」を検索します。Macの場合はCMD + OPT + J、Windowsの場合はCTRL + SHIFT + Jを押してJavaScriptコンソールを開きます。「ゲームをプレイしますか?」というプロンプトが表示されます。「はい」と答えると、ゲーム開始です。その後は、Googleのキャンパスを仮想化した世界を巡る、ちょっとした楽しい旅が始まります。難解なパズルを解いて勝利を目指しましょう。
銀河ヒッチハイク・ガイド(1984年)
『ヒッチハイク・ガイド』は、そのとてつもなく難しいパズルと巧みなストーリー展開で知られています。コミカルで不条理なスタイルは、多くのテキストゲームのシリアスな雰囲気とは対照的です。さらに、原作ファンならプレイ必須の作品です。ダグラス・アダムズとの共著で、原作を焼き直すのではなく、完全に独立した物語として、『ヒッチハイク・ガイド』の世界観をユーモラスに展開しています。ぜひこちらからプレイしてみてください。
ローグ(1980)
「ローグライク」と表現されるゲームを聞いたことがあれば、この1980年代のファンタジーゲームがその語源です。しかし、 Rogueが実際に「テキストアドベンチャー」であるかどうかは、見方次第です。このリストの他のゲームとは異なり、「北へ行け」といったコマンドを入力して、次に何が起こるのか説明を読むようなゲームではありません。グラフィックの代わりにテキストを使用することで、ターン制のトップダウン型ダンジョンクローラーを実現しています。「@」となって「Z」と戦うことに慣れれば、奥深く、非常に難しいゲームが待っています。ダンジョンのあらゆる要素はランダムで、一度死ぬと二度と戻ってきません。そのため、生き残り、繁栄する方法を学ぶことは大きな成果となります。Rogueはここからプレイできます。
毎日のニュースレター すべてをより良くする準備はできていますか?
ジョーダン・カルフーン
Jordan とチームから毎日のヒント、コツ、技術ガイドを入手してください。
毎日のニュースレター すべてをより良くする準備はできていますか? Jordan とチームからのヒント、コツ、技術ガイドを毎日お届けします。