拡張現実対決:Pokémon Go vs. Ingress

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目次


4年前、Nianticというあまり知られていない開発会社がIngressを開発しました。これは位置情報を活用したモバイルゲームで、同社の次なる大作ゲームであるPokémon Goの土台となりました。どちらも非常に楽しく、家から出かけられるゲームですが、その特徴は全く異なります。Nianticの2つのヒット作を比較してみましょう。

競争相手

ポケモンGOは同じデータに基づいており、 Ingressと同じ会社が開発しているため、両者がかなり似ているのは偶然ではありません。両者の大きな違いは、Ingressは成熟するまでに4年近くかかっているのに対し、ポケモンGOはリリースからわずか1週間強しか経っていないことです。両者を比較するのは、楽しみのためであり、それぞれがどのように改善できるかを見るためです。

  • Pokémon GO(無料、iOS版およびAndroid版): 1996年に最初のポケモンゲームが発売されて以来、トレーナー志望の人々は、現実の世界を旅し、ポケモンを捕まえ、ジムでバトルをすることを夢見てきました。Pokémon GOは、まさにその夢を実現できるゲームです。裏庭、公園、オフィスなど、あらゆる場所でポケモンを見つけ、現実世界に点在するジムでバトルを楽しむことができます。このゲームは、懐かしさを最大限に引き出すため、オリジナルの151種類のポケモンのみに焦点を絞っています。

  • Ingress(無料、iOS および Android): Ingress では、かつて誰も成し遂げられなかったような最強を目指すのではなく、チームで協力することが推奨されています。具体的には、地球上のプレイヤーの約半数で構成されたチームです。ポータルをハッキングし、それらを繋げて三角形のフィールドを作ります。最も広いエリアをカバーしたチームが勝利します。こうした基本的なゲームプレイメカニクスは、プレイヤーが解き明かすほどに奥深いSFミステリーストーリーによって支えられています。

両方のゲームを同時にプレイすることができ、実際にかなりうまく機能します。Pokémon GOはIngressと同じ位置情報に基づいているため、ポケモンジムやポケストップがIngressのポータルになっていることがよくあります。どちらかのゲームをプレイしていると、もう一方のゲームをプレイしている人に偶然出会うこともあります。これは、すべてのプレイヤーが共有できる素晴らしいつながりです。良い友達と同じように、これらのゲームは互いに学び合える点がいくつかあります。

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Ingressはより組織化されたコミュニティを持っているが、Pokémon GOの方が規模が大きい

IngressにはGoogle+やFacebook上に組織化されたコミュニティがあり、地域の人たちと計画を立てることができます。ほとんどの都市には、レジスタンスとエンライテンドという2大勢力ごとにグループがあります。Ingressでは他のプレイヤーとの協力が不可欠なので、これらのグループは非常に貴重です。初期にプレイしていたプレイヤーの私から言わせてもらえば、競合するグループが多く、調整が大変でした。しかし、今ではコミュニティが落ち着き、素晴らしい成果を上げています。

一方、Pokémon GOはまだ混沌とした初期段階にあります。私の住む街では、誰でも参加できるグループが複数ある一方で、 Pokémon GOの3つの派閥それぞれに分かれたグループもいくつか見かけました。これらも時間とともに落ち着くでしょうが、今のところは、同じエリアの他のプレイヤーと連携を取るのが難しいでしょう。ゲーム内にチャットシステムがないため、さらに難しくなっています。自分の地域で組織化されたグループについて口コミで情報を得るには、実際にプレイしている人を誰か知っている必要があります。

幸いなことに、 Pokémon GOはまさにこの点で輝いています。人気、ニュース報道、ソーシャルメディアでの話題の波に乗っているため、他のプレイヤーを見つけるのは非常に簡単です。たとえコミュニティがまとまりに欠けていたとしても、長い間一緒にプレイする仲間に困ることはありません。

ポケモンGOはやることがたくさんあるが、アクティビティを見つけるのはIngressの方が得意

Pokémon Goにソーシャル機能がないことは、それほど問題ではありません。何かやることを見つけるのは難しくないからです。家から数百フィート(それ以下)も出れば、捕まえられるポケモンが見つかります。最初の数レベルは、野生のポケモンを捕まえるだけでクリアできます。田舎のエリアによっては出現率があまり良くない場合もありますが、新しいポケモンを見つけるために特定の場所に行く必要はありません。おこうなどのアイテムを使ってポケモンを引き寄せることもできます。どこに行っても、捕まえられるものは見つかります。少なくとも理論上は。

人口密度の高い都市に住んでいない人にとって、ポケストップを見つけるのが最も難しいハードルとなるでしょう。モンスターボールなどの資源を手に入れるには、これらのランドマークが必要です。リアルマネーで資源を購入することも可能ですが、都市に住んでいないというだけで、かなり厳しいペナルティを受けます。幸いなことに、ポケストップは比較的簡単に見つかります。しかし残念なことに、ゲーム内では歩き回らなければポケストップを見つける方法がほとんどありません。

逆に言えば、Ingressではポータルの近くにいなければ、あまりできることがありません。ポータル攻撃などのアクションに必要な資源であるXMを集めることはできますが、ほとんどのポータルは近くに大量のXMを保有しています。メリットとしては、家から出かけるモチベーションが上がることが挙げられますが、デメリットとしては、やはり近くにポータルがない場合や都市部に住んでいない場合、すぐにやることがなくなってしまうことが挙げられます。

この問題を解決するために、Ingressには「ミッション」タブがあり、そこではエリアを探索するための既製のアドベンチャーを見つけることができます。例えば、私のエリアでは、近くのシックスフラッグスにある各ポータルを探索するミッション、ダウンタウンの史跡を巡るツアー、近くの墓地にある記念碑を巡るトレイルといったミッションが用意されています。これらのミッションを完了すると、プレイヤープロフィールにバッジや賞が付与されます。独自のアドベンチャーを作りたい場合は、インテルマップを使うことができます。このツールを使えば、エリアを探索して近くのポータルとそのレベルを確認できます。これにより、家を出る前に旅行計画を立てることができ、無駄な散歩をせずに済みます。

同様に、Ingressのコミュニティは確固たる組織力で確立されているため、プレイヤーは四半期ごとに「アノマリー」、毎月「ファーストサタデー」、そして定期的に「ミッションデイ」と呼ばれるグローバルイベントに参加します。これらのイベントはNianticが世界主要都市で開催しています。これらのイベントでは、プレイヤーは世界中から集まり、ブルックリン、東京、上海、リマなどの都市の路上で共にプレイし、それぞれの陣営のために戦い、イベント終了後には皆でくつろぎながら、陣営を超えたパーティーを楽しみます。

理想的には、Pokémon GOもこれらの機能のいくつかを徐々に取り入れていくでしょう。あらかじめ用意されたクエストは、ポケモントレーナーに素晴らしい冒険を提供するでしょう。しかし、当面はIngressのツールを両方のゲームで引き続きご利用いただけます。Nianticは両方のゲームでほぼ同じ位置情報を使用しているため、Intel Mapでポータルを見つけた場合、そこにポケストップやジムがある可能性が高いです。

これまでのところどう思いますか?

どちらのゲームにもレベルキャップの問題があるが、ポケモンGOはそれほどひどくはない

どんなオンラインゲームでも、低レベルプレイヤーと高レベルプレイヤーの間にはどうしても緊張関係が存在します。週に一度しかプレイしない人が、毎日何時間もプレイする人に太刀打ちできるはずがありません。ある意味、これはこれで良いのかもしれません!どちらのゲームも協力プレイなので、低レベルプレイヤーは高レベルプレイヤーと協力することで報酬を得ることができ、高レベルプレイヤーは初心者を手助けすることができます。欠点は、大物プレイヤーに追いつくのが難しくなる可能性があることです。

Ingressでは、ポータルは「レゾネーター」と呼ばれるオブジェクトによって守られています。レベルの高いプレイヤーは、低レベルのプレイヤーが破壊するのがほぼ不可能なレゾネーターをポータルに設置できます。敵のポータルをハッキングすることでも少しずつ経験値を獲得できますが、ポータルの占領、敵のポータルの破壊、ポータル同士のリンクから大きな利益が得られます。レベルが低く、手を貸してくれたり装備を整えてくれる高レベルの友達がいない場合は、レベルアップに長い時間がかかる可能性があります。ここで組織化されたコミュニティが役に立ちます。ポータルの占領、フィールドの構築、アイテムの収集、そしてランクの急速な上昇を支援する強力なチームが必要です。ただし、 Ingressでレベル 8 になると (レベル上限は 16)、ほぼ準備は整い、レベルアップへの意欲は止​​まります。レベル上限に達すると、まあ、これまでやってきたこと以外、あまりできることがありません。

Pokémon GOも同様の問題を抱えていますが、その程度ははるかに小さいです。ポケモンを捕まえるとレベルアップできるため、レベルを上げるためにこなせるタスクが豊富にあります。レベル5になると、Valor、Mystic、Instinctのいずれかの勢力に所属しますが、ジムには初心者には手強いベテランポケモンが多数配置されています。Ingressポータルと同様に、ジムはチームで、あるいはいずれにせよハイレベルなプレイヤーが攻撃するように設計されています。しかし、ジムだけがレベルアップの唯一の方法ではありません。

たまにしか他のプレイヤーと協力したくないプレイヤーにとって、Pokémon GOは素晴らしいゲームです。この記事を書いている間、近くのポケストップ/ポータルをいくつか回ってみました。途中でポケモンを5匹捕まえ、少しの資源も手に入れることができました。近くのジムは強すぎて攻撃できませんでしたが、それでも何とかやることはできました。一方、Ingressでは近くのポータルをハッキングして得られる経験値はほんのわずかでした。どちらのゲームでも一部制限がありましたが、 Ingressではバランス調整の痛手をより強く感じました。

Ingressは熱狂的なファン向け、Pokémon GOは誰でも楽しめる

Ingressは私にとって特別な存在です。登場から4年間、ずっと(断続的に)プレイしてきたからです。Pokémon GOにもIngressの足跡が随所に見られます。この新作のプレイヤーも私と同じような体験ができると思うと、本当にワクワクします。ポータル探しでもポケモン探しでも、家から出て人と交流できるゲームはどれも私にとって最高のものです。

とはいえ、多くの改善が見られるにもかかわらず、Ingressの参入障壁は依然としてやや高い。ポータルがないと何もできないこと、チームなしではレベルアップが遅いことは大きな欠点だ。地元のチームと協力してポータルフィールドでアートを作ったり、ライブイベントに参加したりするのは、とてつもなく楽しい。しかし、特にゲームがかなり成熟した今、新規プレイヤーにとって始めるのは大変だろう。

一方、Pokémon Go は、お子様でも親御さんと一緒に楽しめるほど手軽に遊べます。好きなだけプレイしても、そうでなくても、ゲームが邪魔することはありません。街中のジムを全て制覇するまでひたすらプレイしたい人も、毎日の散歩でポケモンを数匹捕まえたい人も、大歓迎です。Niantic が Ingress と同じようなクエストツールやソーシャル機能を追加してくれることを期待していますが、まだ初期段階です。Ingress見れば、Pokémon Go は今後ますます進化していくでしょう。

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ジョーダン・カルホーンの肖像画 ジョーダン・カルフーン 編集長

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