クレジット: 任天堂
静かに仕事をするのは難しいかもしれませんが、執筆などの集中力を要する作業の邪魔にならない音楽を見つけるのもまた難しいものです。しかし、集中力が必要な時には、ビデオゲームのBGMが最適なBGMになる可能性があることが判明しました。本当に。
このRedditの投稿が指摘しているように、ビデオゲームの音楽はたいていインストゥルメンタルなので、邪魔にならず、集中力とモチベーションを維持するように特別に作曲されています。ゲームをプレイしない方は懐疑的かもしれませんが、ゲーム音楽は単なる無意味なビープ音やブザー音以上のものだと断言できます。2014年のNPRラジオのこのコーナーでは、ビデオゲームの作曲家はクラシック音楽の訓練を受けた音楽家であることが多く、クラシック音楽の作曲家と同じ技法を作品に応用していると説明されています。
私のような生涯ゲーマーにとって、これはそれほど驚くことではありません。仕事中にゲームのサウンドトラックをよく聴いているからです。とはいえ、初心者にとって集中力を高めるのに良いサウンドトラックを見つけるのは大変です。世の中には何千ものゲームがあり、お気に入りのゲームリストが既にない限り、ビデオゲーム音楽の世界に足を踏み入れるのは圧倒されるかもしれません。
皆さんの手間を省くため、文章を書いたり、勉強したり、絵を描いたり、その他何でもしながら聴いていただける、私のお気に入りのビデオゲームサウンドトラック10選をリストにまとめました。このリストには、愛されている名曲や個人的なお気に入りも含まれていますが、決して決定版ではありません。お気に入りのゲームサウンドトラックがリストに載っていなくても、私たちがそのサウンドトラックを高く評価していないわけではありませんので、ぜひコメント欄で教えてください。
これまでのところどう思いますか?
ウムランギ世代
まずは、最近リリースされたインディー作品『Umurangi Generation』から始めましょう。終末直前のサイバーパンク都市を舞台にした、一人称視点のフォトグラフィーゲームです。作曲家アドルフ・ノムラによるローファイなビートは、色鮮やかなディストピアで写真を撮ったりパズルを解いたりするのに最適な伴奏で、仕事に集中しているときにも最高のBGMになります。
メトロイドプライム
他の任天堂フランチャイズとは異なり、メトロイドシリーズは雰囲気作りに特化しており、各作品のサウンドトラックはプレイヤーが探索する異星の世界を完璧に表現しています。しかし、仕事中に聴くメトロイドのサウンドトラックを一つだけ選ぶとしたら、それはメトロイドプライムです。山本健司は、メトロイドシリーズ特有の不気味な雰囲気と英雄的なアンセムを絶妙にバランスさせていますが、プライムでの彼の作品はシリーズの音楽的アイデンティティを再構築し、仕事中に聴く喜びを与えてくれます。
ゼルダの伝説 時のオカリナ
「ゼルダの伝説」ほど象徴的なゲームシリーズは少なく、その人気は記憶に残る音楽に大きく依存しています。ゼルダのサウンドトラックはどれも素晴らしいですが、「時のオカリナ」は間違いなく最高、あるいは少なくとも、ある世代の任天堂ファンにとって最も記憶に残る作品と言えるでしょう。「時のオカリナ」(および続編の「ムジュラの仮面」)には、魔法の楽器であるオカリナが登場し、作曲家の近藤浩治氏がこのゲームのために書き下ろした楽曲の多くをプレイヤーは暗記しなければなりません。(22年近く経った今でも、多くの人が「ゼルダの子守唄」を口ずさんでいるのも不思議ではありません。)危険な森を探検しているときも、暗いダンジョンに潜り込んでいるときも、スプレッドシートを整理しているときも、この音楽はあなたを突き動かすのに最適です。
ファイナルファンタジーVII リメイク
誰もがお気に入りのファイナルファンタジーシリーズを持っているでしょう(私は12作目です)。しかし、ファンの間で最も人気があるのは間違いなくファイナルファンタジーVIIです。PlayStation 1版のオリジナルサウンドトラックも非常におすすめですが、最近発売されたファイナルファンタジーVII リメイクのサウンドトラックはさらに素晴らしいと思います。リメイクでは、植松伸夫氏の象徴的な楽曲の多くが、フルオーケストラと様々なジャンルのリミックスによってアップデートされていますが、オリジナル作品のスピリットは損なわれていません。より豊かで没入感のあるリスニング体験が楽しめます。
バスティオン
開発元の Supergiant Games は、最近のカルト的なインディーヒット作Hadesで最もよく知られているかもしれませんが、このスタジオの最初のゲームBastionは、2011 年のリリース以来、私の執筆用プレイリストに載っています。 Darren Korb のトゥワンギーなギターとヒップホップのビートはいつも私のエネルギーを高めてくれますし、歌手の Ashley Barrat をフィーチャーした数曲のボーカルトラックは、 Bastion のストーリーやゲームプレイを知らなくても感動させてくれます。
ドゥーム
何かを片付けたい時は、 『 Doom』 (2016)のサウンドトラックを聴いてみましょう。ミック・ゴードンが90年代の名作シューティングゲームの楽曲を数多くアレンジし、テンポの速いヘビーメタルとエレクトロニカをミックスしたサウンドに仕上げました。ToDoリストをこなすのにぴったりですし、さらには、激しいスクワットにも最適です。とはいえ、リフの連続ではありません。息抜きしたい時にぴったりの、雰囲気のある曲もたくさんあります。
ペルソナ5
『ペルソナ5』のサウンドトラックは、ジャズ、ソウル、ファンクといった要素がふんだんに盛り込まれています。100時間にも及ぶ日本のRPGではあまり馴染みのないジャンルですが、このゲームのスタイリッシュな美学には完璧にマッチしています。もしカウボーイビバップが、他人の心の中で大胆な強盗を企てる高校生の鬼殺隊員の物語だったらどうでしょう。作曲家の目黒将司氏のスタイルも同様に多彩で、キーボードを主体としたゆったりとした楽曲から、ヴァイオリンのリードと力強いベースラインが織りなす、迫力満点の戦闘テーマまで、実に多岐にわたります。
クロノ・トリガー
クロノ・トリガーの見事なサウンドトラック、そしてゲーム自体について、新しいことを言うのは難しい。RPG、ゲームミュージック、あるいはビデオゲーム全般のファンなら、その象徴的な楽曲を耳にしたことがあるだろう。本作は史上最高のRPGの一つと広く認められており、光田康典と植松伸夫が作曲した音楽も同様の称賛を受けている。壮大な、時をねじ曲げる冒険へとプレイヤーを導いてくれるので、キーボードに向かいながら午後を過ごせるだろう。
ドンキーコング トロピカルフリーズ
『ドンキーコング トロピカルフリーズ』とその前作『ドンキーコング リターンズ』は、スーパーファミコン向けのオリジナル『ドンキーコング』とは別のスタジオによって制作されましたが、開発元のRetro Gamesは、オリジナルの作曲家の一人であるDavid Wise氏を両作品の音楽制作に起用しました。Wise氏はオリジナルの『ドンキーコング』のサウンドを見事に再現し、『トロピカルフリーズ』にはシリーズ屈指の音楽が詰まっており、集中力を高めたい時にぴったりのジャングルビートとなっています。
ネクロダンサーの墓所
Crypt of the Necrodancerは、一歩踏み出す、アイテムを掴む、攻撃を繰り出す、やりがいのあるダンジョンクローラーです。BGMのビートに合わせてタイミングを合わせなければ、ゲームは進みません。これは、他のジャンルが混在する中で、このゲームに独特のひねりを加える素晴らしい工夫です。音楽に大きく依存するゲームだけに、当然ながらサウンドトラックも素晴らしく、作曲家ダニー・バラノウスキーによるキャッチーなビートは、プレイしていない時に聴いても楽しく、集中力を高めてくれます。さらに、テンポを気にすることなく、曲を楽しむことができます。
ボーナスとして、このゲームの続編である『ケイデンス オブ ハイラル』は、ゼルダの世界のキャラクターをネクロダンサーのリズムベースのゲームプレイに組み込んだスピンオフで、ダニー バラノウスキーが作曲したゼルダの曲をリミックスした素晴らしいサウンドトラックが特徴です。
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ジョーダン・カルフーン
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