任天堂はバックアップされたゲームをプレイするとSwitch 2を壊すだろう

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MIG フラッシュ カートリッジは Switch 2 では受け入れられません。

画面をオフにしたスイッチ2

クレジット: Michelle Ehrhardt/Lifehacker

目次


結局のところ、ほとんどの企業は著作権侵害を容認していません。これは当然のことです。企業は製品で利益を上げるために存在しており、ユーザーが製品を購入せずに使用すれば、それは持続不可能なビジネスモデルです。しかし、企業が著作権侵害に対抗する方法は大きく異なります。

任天堂は、海賊版に対しては非常に強硬な姿勢をとっています。不正な(海賊版の)ゲームをプレイしていることが検知された場合、そのゲーム機のオンラインプレイを禁止します。また先月、任天堂はSwitch 2の発売に合わせて、ニンテンドーアカウントサービスの利用規約を更新しました。つまり、任天堂のポリシーや制限を回避するためにゲーム機やソフトウェアを改造した場合、オンラインプレイを禁止するだけでなく、ゲーム機を使用不能にする権利を留保するということです。

これはかなり厳しい措置で、同社が改造されたゲーム機や海賊版ソフトウェアを搭載したゲーム機を「ブリック(文鎮化)」すると警告したのは今回が初めてです。とはいえ、ゲームを盗まない限り、それほど苦労はしないですよね?もし、任天堂が承認していない方法でゲームをバックアップし、そのコピーをSwitchで実行した場合、ブリック化の対象となる違反行為となります。実際、任天堂は既に一部のSwitch 2所有者に対して措置を講じています。

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Switch 2でMIGフラッシュカートリッジを使用しないでください

Android Authorityの報道によると、任天堂は、何らかの理由でMIGフラッシュカートリッジを使用しているSwitch 2本体の文鎮化を開始したとのことです。MIGフラッシュカートリッジとは、内蔵SDカードスロットからゲームをロードできる、空のSwitchカートリッジのようなものです。つまり、これらのカートリッジを使えば、海賊版ゲームをまるで本物のゲームのようにSwitchで直接プレイできるだけでなく、購入したゲームのバックアップにも使えるということです。

テクノロジー業界全体で著作権侵害は根強く残っていますが、カートリッジは実際に著作権侵害に利用されており、初代Switchでは問題なく機能していたようです。Switch 1のゲームにはそれぞれ固有のIDが割り当てられており、ゲームを著作権侵害すると、複数のIDがアクティブになるため、任天堂は誰かがそのゲームを盗んだと認識します。しかし、正規のゲームをMIGカートリッジにバックアップすると、IDは同じになり、アクティブなIDは1つだけなので、任天堂はそれを許可します。少なくとも、初代Switchではそうだったようです。

しかし、Switch 2の場合はそうではありません。Switch2hacksというサブレディットに投稿されたこのユーザーの記事をご覧ください。彼らは、MIGフラッシュカートリッジには購入したゲームのバックアップしか保存されていなかったと主張していますが、カートリッジを装着した状態でSwitch 2をオンラインに接続したところ、任天堂が本体を壊してしまったのです。下の写真で、購入からまだ2週間も経っていない、今はもう使えなくなったSwitch 2が確認できます。

これまでのところどう思いますか?

Redditのスレッドでは、他のユーザーも同じ経験をしていました。MIGフラッシュカートリッジを使ったせいでSwitch 2がBANされたのです。不思議なことに、任天堂はアカウントではなく、本体だけをBANしているようです。あるユーザーは、SwitchのOLEDディスプレイでオンラインサービスが利用できると述べていました。つまり、任天堂は本体とアカウントの両方ではなく、Switch 2本体自体をターゲットにしているということです。任天堂は、ユーザーが450ドルの本体をもう一台購入して、ルールに従ってプレイし直せるよう喜んで許可しているのでしょう。

任天堂は、Switch 2がまだ新しいにもかかわらず、この行為に対してかなり迅速に対策を講じてきました。MIGフラッシュカートリッジを開発した会社が、この技術をSwitch 2で動作させたのはつい先週のことでした。このカートリッジは以前は全く動作しないように見えました。私からのアドバイスは? こういったカートリッジは避けた方が良いということです。高価なSwitchゲームを失うリスクを回避したい気持ちはわかりますが、Switch 2がBANされるのは得策ではありません。

禁止されずに Switch 2 ゲームをバックアップできますか?

ゲーム自体のバックアップはできませんが、セーブデータはバックアップできます。ただし、Nintendo Switch Onlineに加入している必要があります。加入している場合は、本体のホーム画面で対象のゲームをハイライトし、コントローラーの「-」または「+」ボタンを押して「セーブデータクラウド」を選択し、該当するユーザーを選択して「セーブデータのバックアップ」を選択してください。

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ジェイク・ピーターソンのポートレート ジェイク・ピーターソン シニア技術編集者

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