SteamOSがSteam非対応ハンドヘルドゲーム機にも登場

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Valve は、Steam のオペレーティング システムを ROG Ally などに導入する取り組みを進めています。

Rog AllyコンソールのSteamOS壁紙の画像

クレジット: Asus (rog ally shot)、Valve (SteamOS wallpaper)

目次


PCゲーミングハンドヘルドは今やどこにでも溢れていますが、Steam Deckの座を奪うほどのものは未だにありません。Ayaneo Airのように小型のものもあれば、 Lenovo Legion Goのようによりカスタマイズ性に優れたものもあります。そして、Asus ROG Allyは、小型フォームファクタと大幅なパワーアップにより、Steam Deckに最も近い競合製品と言えるでしょう。スペック面で劣るにもかかわらず、知名度と積極的な価格設定がSteam Deckの成功に貢献したことは間違いありません。しかし、利便性においても大きな優位性を持っていました。しかし、それは変わりつつあります。

パワーや構造を除けば、Steam Deckと競合製品の主な違いは、これまでのところOSにあります。競合他社のほとんどがWindowsを使用しているのに対し、ValveのシステムはSteamOSを使用しています。これは携帯ゲーム向けに特別に設計されたLinuxのバージョンです。ゲームの互換性に関しては若干の欠点はありますが、それでもSteam Deckはすぐに使えるという点で大きな優位性を持っています。

だからこそ、Valveが昨日The Vergeに対し、競合デバイスでのSteamOSサポートに取り組んでいると認めたことは驚きでした。SteamOSの最新パッチの注記を参照し、Valveのデザイナーであるローレンス・ヤン氏は、「ROG Allyキーに関する注記は、SteamOSにおけるサードパーティ製デバイスのサポートに関するものです。チームは、SteamOSでさらに多くの携帯型ゲーム機をサポートできるよう、引き続き取り組んでいます」と述べています。

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これはPCゲームにとって大きなニュースです。ValveがSteamOSを他の携帯ゲーム機に移植すると言及したのは今回が初めてではありませんが、同社から正式に発表されたのは久しぶりです。 

SteamOSの互換性が重要な理由

なぜOSにこだわるのでしょうか?実はここ数年、高解像度や高フレームレートの謳い文句に後押しされてSteam Deckから乗り換えようかと何度も思ったのですが、SteamOSを手放す気にはなれませんでした。それほどまでに素晴らしいのです。

Windowsとは異なり、SteamOSはSteamゲームライブラリに直接起動するため、タイトルの起動はわずか1、2回タップするだけです。また、OSに便利なクイック設定パネルが組み込まれており、システム設定メニューを操作しなくても、消費電力からファン速度まで、あらゆる設定を調整できます。コントローラーでの操作もバターのようにスムーズです。

Windowsと比べると、確かに欠点はあります。アンチチート機能が必要なゲームはSteamOSではプレイできませんし、一部のゲームはタイトルごとに互換性の問題が発生する場合があります(ただし、私の経験では、Steamデッキに非対応と表示されていても、ほぼ何でもプレイできます)。また、デスクトップモードに切り替えても、一般的なコンピューターとしての用途は限られていますが、ファンが作成したユーティリティがそのギャップを埋めるのに大きく貢献しています。

私にとって、SteamOSはWindowsよりもはるかに優れた携帯ゲーム機体験を提供します。Windowsはコントローラーでの操作が難しく、メニューが多すぎてデバッグに手間取ることがよくあります。また、Windowsのクイック設定パネルも、OSに組み込まれたものではなく、携帯ゲーム機のメーカーが独自に開発したソリューションに頼らざるを得ないため、使い勝手が微妙です。

これまでのところどう思いますか?

Steam Deck が競合の携帯型ゲーム機にいつ登場するかは不明だが、Yang 氏は The Verge に対して「着実に進歩している」が「まだすぐに使える状態ではない」とだけ語った。

SteamOSはValveのデバイスにとって大きな魅力の一つであるため、これがValveにとって優先事項ではないのは当然です。しかし同時に、同社はストアフロントを第一に考えているため、プレイ場所を問わず、より多くのユーザーにSteam中心のOSを利用してもらいたいと考えるのも当然です。SteamOSを使ってSteam以外のゲームをプレイすることは可能ですが、利便性は確かに劣ります。Steam Deckユーザー以外のユーザーにもSteamOSを使ってもらうことで、Steam全体の売上向上につながる可能性があります。

とはいえ、このすべてが売上を伸ばすことを目的としたものではないことは明らかだ。ヤン氏はまた、Valve が Steam Deck OLED モデルにデュアルブートを実装することに取り組んでいると The Verge に語った。これにより、SteamOS で特定のゲームを実行できない場合に、Windows と SteamOS を自由に切り替えることができるようになる。

「デュアルブートのサポート時期については、まだ最新情報はありません」とヤン氏は述べた。「依然として優先事項ではありますが、まだ実現できていません。」

これは、ハンドヘルド マシンだけでなくデスクトップ コンピューターでも動作する Steam OS 3 の一般リリースにも当てはまります。

Steam Decks以外では、SteamOSが標準搭載されたデバイスは出荷されない可能性が高いので注意してください。しかし、インストールに一晩かけても構わないという方であれば、SteamOSへの切り替えは、その後のプレイをよりスムーズにしてくれるかもしれません。

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ジョーダン・カルホーンの肖像画 ジョーダン・カルフーン 編集長

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